GameGM游戏主宰公会总会长访谈录
2007-09-27 14:58:49 来源: GameGM 游戏主宰 | 作者: GameGM 游戏主宰GameGM现任公会决策者Game大宝访谈录
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#61550; 记者:小K
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#61550; 发布时间:2007-07-21 8:00:00
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#61550; 公会的决策者采访录:网游兴衰
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#61550; 地点:GameGM游戏主宰公会IS语音频道大宝别墅
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#61550; 几年间,在无数网游厂商、代理商的倾力打造下,游戏生活的概念已经被引入了社会生活的方方面面,而造就这个市场的5000万的客户群体仍然在不断增加。与不断扩大的市场相对应的是,用户群体的构成日益复杂,随之所显露出的问题也越来越多,这使得社会上对游戏的态度褒贬不一,出现了大批关于网络游戏的不良传言,同时客观上也造成了中国网络游戏市场的混乱或者说是观念发展的不平衡,而网络游戏的功过之争,似乎从来就没有停止过。记者就这一问题采访了GameGM游戏主宰公会的现任决策者game大宝(下面简称G宝),以下是本此采访的原版记录。
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#61550; 记者:你好!
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#61550; G宝:你好!
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#61550; 记者:请问就现在的网游厂商、代理商你的看法是怎样的呢!
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#61550; G宝:对于现在的网游不能千篇一律的给予否定,但是有太多的垃圾游戏给予广大玩家们带来了不可磨灭的伤痕。个人认为就造就这一创口的一般都是那些粗制烂造的国产货,但有些好的国外游戏到了中国又变了味了。这又是为什么呢!个人认为代理商也是很重要的一个因素,由于要求底投入高回报的心态,使得现在的网游倾向于低谷状态。
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#61550; 记者:恩呵呵!痛感 的确是如此,那么你对于公会所走的路线又是怎么样的呢!
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#61550; G宝:公会一直不间断的宣传,主要是为“实力、活力、魅力” 提供了强大的舆论支持和精神动力。走一天独特的路线,更显公会本色。
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#61550; 记者:呵呵,跟你说话越来越有意思了。假如有一天CHINA JOY邀请公会参加公会展,你是否会接受呢!是否也会想DOD一样,不予以参加呢?
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#61550; G宝:公会刚刚成立不久,没有必要参加什么CHINA JOY这样的活动,只要在各个媒体上宣传好,走好自己的路线就好了。有时适当拒绝是为了尊严我们可以理解DOD的做法。
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#61550; 记者:既然说公会尊严,那么贵公会有什么样的资本抉择呢?
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#61550; G宝:我们公会和其他公会走的路线不一样,我们走的是娱乐公会的发展路线,玩游戏玩的是游戏性,有的是朋友与感觉 有句话说的好不是一个人玩一个好游戏 不如十个人玩一个烂游戏要来的有意思。
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#61550; 记者:听你这么说,我到是深有同感啊,恩,那请问:长期以来,国内玩家被冠以“低素质”的名号,被欧美以及东亚玩家排挤,撇去他们文化保护的心理不谈,你认为和我们玩家,或者媒体宣传以及商家运作本身,有什么关系吗?
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#61550; G宝:低素质这个名号,其实我并不是这样认为,因为我们中国玩家是以疯子在国际上出名。因为我们中国能为CN做到连续一个月大都只睡1,2小时的拼命冲级,而CN而战。而国外做不到,而且中国人多,所以他们都是以这个为借口来排挤中国。真正低素质的,我想也就那么几个,我相信素质高的玩家还是占非常大多数。
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#61550; 记者:恩,在您看来,国内玩家自身并不存在“低素质”的病根,引起这种舆论的,更多的是一些国外玩家对国内玩家实力的畏惧对吗?
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#61550; G宝:是的。其实也有一部分是人太多……在一个个人认为是许多游戏到本国就已经变异了。
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#61550; 记者:变异从何说起?
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#61550; G宝:说个现在的游戏业产业链:产商,媒体,工作室--公会--RMB玩家,这当中最具利用价值的就是公会,只有公会之间竞争的越激烈,才会使他们产生更多的利润。
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#61550; 记者:那么贵公会打算参与这样的竞争么?
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#61550; G宝:竞争必然参加,但是绝对不是什么媒体给予安排的竞争,我们要在游戏中竞争。因为我相信我的团队是最棒的,我们不输给任何人。我们有信条 做到最大 做到最好但有时不一定就要做到最强。
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#61550; 记者:最后一个问题,你认为国产网游还有多大的期待价值?
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#61550; G宝:价值不敢说,期待到是真的很期待。国产网游不能放弃,但绝对不能够太依赖。在国内的IT业越来越发达,我想国产网游崛起的日子不远了。
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