TOG天之传承谈:公会的创业与成型
2007-09-30 12:37:51 来源: 网络 | 作者:一般来说公会的发展道路上会有着创业期,发展期,动荡期,稳定期,以及低迷期和最终稳定期!
创业期和发展期我就不说了,最简单的,公会的成立就是一个创业,之后慢慢的宣传和招收员就是一个发展期!
公会风靡一时之后的动荡
动荡期这是一个公会发展道路上必经的挫折,只有经历过困难才能走向成功。为什么会有动荡期?因为一个公会的根本,它的存在都是以会员为基石而存在。公会刚创建之始,那时它的内部都是核心成员,没有新老之分,大家都是很熟悉很熟悉的朋友,那时没有纷争,没有谁对谁不满的情况,大家也是因为都很熟悉,所以在调度上也方便.统一和服从,这就是公会的创业期和发展期!但公会在步入高速发展后,无可避免的就要招入新成员,这个时候动荡期就开始慢慢的袭来了。在公会招入大量的新成员后,新老摩擦也无可避免的出现了。老成员在公会呆久了,难免生出了激情消退的感觉,那时这些老成员有的就会慢慢淡出,这样,因为公会的这些元老大量的淡出,同时公会的根基相对薄弱。一些环节链接上就会出现问题,各部门也开始慢慢出现管理上的问题,这就是动荡期之始。
因为老成员的慢慢淡出,因为公会高层无法及时清楚的了解情况,以至事情没有及时得到处理,这时事态就开始慢慢扩大。管理问题出现后,新成员之间因为刚加入公会对公会暂时没有感情,所以有一些成员不服从公会的管理,在加上招收新成员过程中难免招入一些低素质的人,这样,管理和会员之间的矛盾就激烈起来,吵吵骂骂是常事,同时一般来说这时公会的管理大部份都是老成员,他们本已有激情消退的感觉和一些现实的生活所迫,在加上这些烂事。退会,哎,也是没办法避免的情况了,这样,公会的事务就慢慢的处于无人或者缺人的管理情况。这些事情的后果我相信大家都能想到,对!混乱!公会这时就开始混乱起来,然后新成员高层暂时又不熟悉,也没办法马上接手公会事务,动荡中期就出现了,老成员从淡出到退会现在直接就开始影响公会的状态。论坛、TS、IS冷清的情况出现了,新成员看到这种现象本就暂时没有感情,那现在退会转到其它公会也就不奇怪了,其它在坚守着的老成员看到这些事情也会出现心灰意冷的感觉。
中期的动荡出现后,还有动荡终期,呵,我想如果一个公会最终走到了这步,那么很有可能就会出现解散的情况,事实上从我了解的一些已经解散的公会上来看,也的确如此,它们大都是倒在了这一步上。但一般来說,公會走入中期後,只要高層是一个负责任、把公会放在心上的高层,就会发现情况,并做出相应的处理方案,公会不是靠一二个人能撑起来的。动荡期需要的是大家的共同努力。高层只有做出引导。也只能这样。动荡期处理方案是不能固守照搬其他公会的方法的,要例各公会的自身情况做出调整,不过大体上来说无非是二种方法,一、铁血手段!凡捣乱公会,影响公会安定的成员一律封查其ID、IP。同时对那些受害者进行安抚。二、柔情手段,利用彼此之间的交情,大量的请出以前的会员接手以前的工作,恢复公会以前的状态,以上二种方法,无论是一或二都有一定的难度,第一种铁血手段会有高压过度激化矛盾之险。第二种老会员的招回也是一项很大的挑战。
分久必合,合久必分。公会由动荡到稳定的天下大治之路
会员齐心,核心稳定,论坛气氛好,这就是稳定期的最终表现,进入这一阶段的公会已经成型,如不遇到重大分裂和极严重的决策错误从道理上来讲是不会有解散之危的,有人会问,为什么动荡期过后就会是稳定期呢?其实这个不难想象,有句话叫:天下分久必合,合久必分,一个国家经历了大规模的动乱,其最后胜利者在战后为了确保自已的胜利能长久保持下去就一定会进行大治,因为它需要把以前引发动乱的原因彻底清除。公会经历的动荡期实质上就是一个分久必合的缩小版。只不过关键在于领导者还能不能将分转化为合而已。成功转化为合后就是大治的另一方式的表现罢了,大规模的整顿后,其内部是异常团结和稳定的。为什么?因为那时其内部成员都是真心留下来。并且相互间十分熟悉的会员,就不会轻易发生纠纷。所以公会在动荡期结整后,我们一般称之为稳定期!很简单:稳定,和谐。
稳定之后的高速发展
稳定期之后还有高速发展期。因为稳定期的缘故,所以在决策上的调动是十分统一和方便的,只要没有决策调整上错误。这时公会的发展就会步入高速的道路,从最简单的层面上说就是游戏内不会再有争吵和因为少计利益的事造成的严重纠纷。所以发展也相对的会十分的顺利。这个道理是十分明了的。
高速发展轨道上的阻碍!
低迷期,公会在之前又一次进入高速发展期后,之前在稳定期留下来的那批核心成员为的发展付出了很多,高速发展的同时一定会想提升一批能力较强的新成员,慢慢的这批核心成员又是重新迈入了动荡期的表现,这,同样也无法避免,一件事情再怎么好玩,再怎么有成就感也是会腻、会无趣的,他们又是会慢慢淡出,站在背后。因为他们对公会有感情,很深的感情,所以,他们只会站在背后默默的看着公会发展,壮大。也同样的,因为他们的淡出,虽然公会这时不再有部门运转不灵的情况出现,但公会的新人都是他们带出来的。新人也是对他们有很深的知交之心,他们的淡出直接影响着现有成员。气氛冷清,论坛安静这就是低迷期的表现。这时应该如何处理就要全看会长的个人心态了,有的公会会长是任由发展,但从我个人角度来想,应该成立一个荣誉阁。其成员所有公会付出较大,资格较老的成员设议员或者长老称号,并且,需要对他们给出一定的权限。小,可以有弹劾不负责的干部,大嘛,可以由所有荣誉阁长老在超过多少票数或者百份比后免职会长。这是对这些为公会辛苦付出的一种奖励,也是一种认可。
公会的最终定型
在这批老成员的事情处理好后,公会就正正式式的进入最终定型了。这时,就是会长或者首要高层十天半月不来一次。公会照样可以自行运转,当然,一年半年又另当别论了 ,这个阶段最直接的表现就是公会无需时时保持在线管理,无重大决策的调整公会就无论从名气,实力不会有太大的长足的进步,这时公会的一切发展要全看高层的头脑和眼光。对,实力更进一步,错,公会慢慢流失。实力缓慢下跌,这很正常!!!
写了半个月,终于写完了。以上就是我个人对公会的一些看法,或许有不对的地方,希望能有人帮忙指正,感激不尽。
礼
TOG天之传承外宣部
游戏相关报道
最新新闻
游戏上线日程
| 游戏名称 | 服务器 | 日期 | 状态 |
